La bombe est arrivée! Le voici enfin ce fameux tant attendu Ferrari 355. Ce méga hit venu tout droit de l'arcade et qui a été créé par Yu Suzuki (le papa de Shenmue et de Virtua Fighter). Sega détient la licence officiel Ferrari (au Japon uniquement) ce qui va ravir tous les fans du légendaire monstre rouge car pour une fois vous allez pouvoir vraiment les piloter comme bon vous semble. Mais attention, ce titre est un véritable challenge pour SEGA, car, pour une fois le maître c'est lancé dans la simulation pure et dure et non dans l'arcade, donc attendez-vous à conduire de façon réaliste et non à la crazi taxi. C'est un peu dure, car la moindre erreur peut s'avérer fatale, mais après un petit temps d'adaptation, tout s'améliore. Des menus très complets... Après une introduction très sympathique réalisé en temps réel et non en images de synthèses qui vous montre l'écurie de la fameuse voiture, l'on est tout de suite surpris par des options assez conséquents dont une qui est une véritable première pour notre Dreamcast adorée. En effet, il est possible de brancher via un câble deux DC et jouer en "link" sur 2 télés! (ndlr d'Evil: encore faudrait-il que le câble soit disponible chez nous !)De plus le jeu propose l'option internet ce qui va être du tonnerre, imaginez-vous en train de jouer en temps réel avec des autre personnes à travers le monde... A part cela, le jeu contient des options très typiques des jeux de courses à savoir un mode Arcade ou vous pouvez jouer contre le temps et gagner de nouvelles pistes, un mode championnat ou vous allez devoir affronter des adversaires très coriaces et arriver premier, et un mode single race ou vous pourrez tester les performances de votre bolide en vous entraînant ou en essayant de battre des temps records. Petite parenthèse pour vous dire que si vous pesez en même temps sur X Y dans le menu option, un menu password apparaît comme par enchantement... La voiture peut également se faire modifier ses paramètres de manière très précise et vous allez même pouvoir enlever ou ajouter en temps réel pendant la course les assistants de conduite. Un mode 2 joueurs de rêve... Il faut l'avouer, là c'est la monstre claque, presque du jamais vu! En effet, le jeu en mode 2 joueurs tourne en haute résolution comme le jeu solo en gardant tous les détails et cela sans ramer d'un poil, un véritable exploit... Ou peut être que non finalement, car on est quand même sur la rolls des 128 bits. Des pistes de rêve... Ferrari propose 6 pistes au départ pour atteindre le nombre de 12 au final ce qui est tout à fait correcte mais très difficile à obtenir car pour y arriver il vous faudra battre toutes les pistes de base en Arcade en 3ème position au moins ou connaître les codes (hehe). Toutes les pistes font preuve d'un incroyable travail de modélisation à tel point que j'invoque presque la qualité photo réaliste. Je vous assure que ca dégage, premièrement il n'y a aucun clipping, la profondeur des pistes est remarquable, le ciel varie perpétuellement ce qui redonne à chaque fois une nouvelle dimension à la piste. Les décors bien que simple sont d'une très grande richesse et les pistes sont quand à elles arrondies sur les bords et non carrés comme on a l'habitude de les voir, ahhhh les effets spéciaux de la Dreamcast, tout est lissé, pas d'effets d'escaliers, un rêve quoi... Qu'une voiture, qu'une vue! Voici le seul hic du soft qui m'a vraiment surpris de la part de SEGA. En effet, il n'y a qu'une vue interne disponible comme si on était à l'intérieur de la voiture et aucune autres! Donc si vous n'aimez pas jouer avec une vue interne à la Ridge Racer, vous pouvez oublier d'acquérir le jeu car cela vous énervera. De plus il n'y a qu'une voiture disponible, normal il n'y a que des Ferrari. Mais ne vous inquiétez pas, il est possible de customiser sa caisse en la faisant changer de couleur ou encore en lui ajoutant un numéro et un nom. La voiture quand à elle a été modélisée à la perfection absolue, non vraiment je n'avez encore jamais vu un tel travail, de la folie pure, la carrosserie brille d'effets de lumière à la Tokyo highway battle (même mieux), l'on voit le pilote conduire à l'intérieur et en plus les roues sont rondes, j'imagine pas le nombre de polygones que doit contenir une voiture... Et quand je pense qu'il y a 8 voitures sur la piste contenant tous les mêmes détails sans un poil de RAM! Un véritable exploit! Les joueurs PC et PS2 vont être dégoûtés! Décidément la Dreamcast nous émerveille de jours en jours... Mais quelle animation! Wow, pas un seul poil de RAM, rien du tout, néant, une fluidité à vous arracher les yeux et tout cela à 60 images secondes. Les détails, comme le feu sortant du pot des voitures ou encore la fumée des roues chauffées sont absolument grandiose. Je peux vous assurer que F355 est à l'heure actuel le plus beau jeu de caisses toutes consoles confondues, il enterre propre en ordre le RR de la play2. Le replay vous propose de revoir un tour de votre dernière course et croyez moi, vous allez baver devant la réalisation monstrueusement quasi photo réaliste! Le son d'enfer! Ferrari peut également se venter d'avoir le plus beau son de moteur tout support confondu. Ca arrache et la sensation de puissance de la bête est bel et bien présente, hallucinant! De plus le jeu est soutenu par du pure heavy-metal de style Ozzy Osbourne à vous décoiffer, mais pour ceux d'entre vous qui n'apprécient pas ce style de musique, une option permet de couper la musique. Verdict finale... Et oui, c'est du SEGA comme on l'aime, une production béton qui qualifie ce titre comme étant le plus beau jeu de caisses du moment tout support confondus. Tout est presque parfait, néanmoins certains d'entre vous n'aimerons pas le côté simulation et difficile du jeu. Moi, je vous conseille de l'essayer avant de l'acheter, cela vous évitera de détruire un pad inutilement. Autrement si vous aimez les simulations, foncez l'acheter! |