Depuis que la DC est sortie, Capcom nous ressort de ces fonds de carton tout leurs anciens projets d'adaptation arcade, oubliés à cause de la faiblesse des consoles 32 bits. On peut dire, qu'on l'aura attendu avec impatience, ce Street Fighter 3, (le vrais "3" et pas un "2" prime machin turbo) sur une console de salon. Et bien voilà c'est fait, Capcom nous propose aujourd'hui la totale sur Dreamcast. Pour faire le point sur les deux Gd-Rom sortis, voici un test groupé de la saga Street Fighter 3 au pays de la 128 bits de Sega. Hadoken ! A force de nous en faire bouffer du Street, Capcom va finir par nous rendre chèvre. ça doit être la trentième version du jeu, depuis la parution du premier volet en 1991 sur Arcade. Chose est de constater, que Capcom mérite vraiment son titre de maître en matière de recyclage vidéo-ludique, en faisant du neuf avec du vieux. Ces gars sont intouchablent sur ce point là. Mais comme d'habitude les fans de la première heure se font avoir une fois encore. Et bien oui à chaque nouvelle apparition du soft, Capcom réussit l'impossible, rendre le jeu meilleur que son prédéceceur. 
Street Fighter 3 W impact Commençons par le début, c'est à dire Street Fighter 3 W impact. Ce GD-Rom, a le mérite de proposer deux jeux pour le prix d'un seul. Cette compile regroupe "les" SF3 1st et le 2sd du nom (dure de suivre jusque là.) Sorti depuis plus de 6 mois maintenant au Japon, le soft arrive sous nos latitudes cet été. Shoryuken ! Dans cet ènième volet de SF, place au renouveau. Pour prouver qu'il s'agit bel et bien de l'épisode trois tous les personnages sont des petits nouveaux, excepté Ryu, Ken et Gouki, tous les M.bisons et autres Blankas ont pris leur retraite, après avoir usé leur frein jusqu'au bout. Au total c'est 15 protagonistes qui sont disponibles, entre les deux jeux. SF3 inaugure un nouveau système de contre, qui se réalise tout simplement en mettant la direction avant, pour bloquer n'importe quelles attaques, permettant ainsi de riposter directement après. Cela rend les matchs beaucoup plus techniques qu'auparavant. Street Fighter 3 3rd Strike Rien de bien spécial dans cet ultime volet de SF3. Juste qu'à la demande des joueurs Japonais Capcom a fait reprendre du service à la belle Chun-li, Et Quatre nouveaux venus font leur première apparition dans le soft. A noter la presence d'un mode dans les menus se nommants "system direction". Celui-ci permet au joueur de paramètrer le jeu à sa guise. Techniquement alors ? Graphiquement les décors et les sprites 2D sont bien réalisés, quoi que les combattants sont un peu pixélisés et les décors sont un poil vide pour certain et sont peu animés. Heureusement, des couleurs chatoyantes viennent réhausser le tout. L'animation des mouvements des combattants est tout simplement hallucinantes pour de la 2D. On se croirait devant un Wald Disney tellement celle-ci est décomposée. Les fonds sonores sont de bon niveau, mais la musique est très spéciale on l'aime ou on ne l'aime pas. En ce qui concerne la jouabilité, celle-ci répond au doigt et à l'oeil. C'est du Capcom, toujours irréprochable. Lequel acheter ? Sf3 n'est malheureusement pas le meilleur titre de sa catégorie. S' il vous faut un jeu de baston en 2D, c'est Marvel vs Capcom 2 du même éditeur, qui est bien plus intéressant dans son contenu avec ces 56 persos présent. Mais si vous recherchez un titre plus technique entre les deux Sf3 testés je vous recommande le plus récent, Street Fighter 3 3rd Strike qui vient de sortir au Japon. Sinon patientez jusqu'a l'arrivée prochaine en septembre de Capcom vs Snk. |