Dimanche 27 juillet 2008


Techniques de jeu

Afin que ce dossier soit complet, je vous ai réservé une petite page concernant les techniques les plus courantes du jeu, ainsi que certains qui ne sont pas connues, afin de vous faciliter la partie.

Les boutons

Tout d'abord, sachez utiliser les boutons. Il y en a trois, ce n'est pas énorme. L'un sert à courir, à tirer des boules de feu (lorsque vous avez la fleur) ou à donner des coups avec la cape. Cette dernière option est très utile, car elle tue certains ennemis intuables autrement : tortues squelettes (qui se relèvent quand on les écrase), ennemis avec des piquants sur le dos, ...
Il y a ensuite deux boutons de saut. Le premier fait un saut standars, alors que le deuxième fait un saut vrillé. Celui-ci est très intéressant, même s'il saute moins haut et moins loin que le premier. En effet, le saut vrillé permet de détruire des ennemis en un coup et définitivement, comme par exemple les tortues, ce qui évite que la carapace parte en glissant et ne vous revienne dessus par ricochet contre un mur.

Les pouvoirs

Il faut aussi que vous sachiez utiliser correctement les pouvoirs de Mario. Le champignon vous fait grandir, et c'est déjà pas mal! Même si parfois il vaut mieux être petit pour passer dans des chemin très étroits.
La fleur vous permet de tirer des boules de feu. Je ne vais pas m'attarder là-dessus, tout le monde connait ce pouvoir depuis Super Mario Bros.
Le nouveau pouvoir de Mario dans ce jeu, c'est la plume, qui lui offre une cape qui lui permet de voler. Vous devez prendre de l'élan (en pressant le bouton de course), puis sautez pour vous envoler. En vol, afin de prendre de la vitesse, pressez en avant. Mais alors Mario pique du nez; il vous faut presser en arrière afin de remonter. Alternez les deux directions afin de garder de l'altitude et de continuer à avancer. En retombant sur un ennemi, si vous êtes encore en position de vol, vous aurez l'avantage de combat, même si l'ennemi a des pics sur le dos.

Yoshi

Le nouvel ami de Mario est un petit dinosaure vert. Ses capacités sont très variées!
Son pouvoir de base, c'est avaler des ennemis. Quasiment tous les ennemis du jeu. Une astuce est d'avaler les carapaces de tortues. Selon la couleur, Yoshi acquiert un pouvoir spécial pendant un certain temps : les carapaces rouges lui permettent de cracher des flammes, les bleues de voler, les jaunes de faire trembler le sol et les ennemis lorsqu'il retombe.
Vous pourrez également trouver des Yoshis de couleurs différentes dans les niveaux de la route de l'étoile. Ceux-ci ont le pouvoir de leur couleur pour n'importe quelle carapace qu'ils avalent! Par exemple, un Yoshi bleu peut voler tant qu'il a une carapace dans la bouche, peu importe la couleur de cette carapace!
Dans certains mondes, vous verrez deux ailes s'envoler lorsque vous pressez sous une case "?". Attrapez ces ailes avec Yoshi et il s'envolera dans les cieux, vers un stage bonus!
Enfin, Yoshi est un précieux allié pour ce qui est d'accéder à des zônes particulières. En utilisant le bouton de saut vrillé, Mario saute de Yoshi; ce qui peut être utile pour aller très haut dans les airs, ou alors passer en dessous d'un obstacle, sacrifiant votre Yoshi au lieu de tomber dans un précipice.

Les niveaux secrets

Finalement, vous allez chercher les niveaux secrets de ce jeu. Regardez bien la carte! Parfois vous voyez un tuyau, ou une place libre, qui cache certainement un niveau. Le niveau le plus proche recèle probablement un passage secret!
Une règle très utile : les niveaux marqués d'un rond rouge sur la carte contiennent une sortie secrète.
Certaines maisons hantés en ont aussi parfois, mais pour savoir lesquelles, il faut chercher!
En fin de compte, il vous faut fouiller partout, dans tous les niveaux, tous les tuyaux, tout endroit qui vous parait suspect! Et bonne chance pour trouver tous les niveaux secrets ! :-)

dossier par Wishmaster
 
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