Commodore 64 En 1982, le Commodore 64 de CBM sort sur le marcher américain et plus tard en 1983 sur le territoire européen. La machine tire son nom des 64Ko de mémoire vive de la bête. Pour l’époque la puissance de sa puce graphique et sonore ont en fait de lui, le micro-ordinateur 8 bits le plus aboutit des débuts des années 1980. Plus de 7000 applications en tous genres ont vu le jour sur l’appareil, entre jeux et logiciels éducatifs, le C64 à maintenu son règne une bonne dizaine d’année. Compatible avec de nombreux langages de programmation comme le Pascal, L’Assembleur et le C, l’ordinateur restera dans le cœur des informaticiens de l’époque pour son ergonomie et sa facilité de développement. Deux autres modèles du Commodore 64 ont vu le jour en 1986 et 1987. Vivez rétro ! Si vous êtes avez connus la fièvre du Commodore 64 dans les année 80, vous allez lâcher une larme de joie en redécouvrant sous la forme d’un joystick d’époque à brancher sur votre téléviseur, une compilation préhistorique de jeux vidéo dans leur états originaux. Il faut juste dire que le choix des titres proposés n’est pas franchement du meilleur cru, heureusement que des titres comme California Games, Summer Games et Winter Games sortent du lot et sauvent la mise. Au final l’accessoire permettra aux nostalgique de retrouver les sensations de leur jeunesse dans se joystick atypique.
Les 30 titres disponibles sur la manette à connecter sur la TV : Head The Ball 1989, Hewson Platformer Mission Impossibubble 1989, Hewson Arcade Collect 'em-up AlleyKat 1989, Hewson Shoot 'em-up California Games 1987, Epyx Multi-Event Sports Marauder 1988, Hewson Shoot 'em-up Maze Mania 1989, Hewson Arcade Maze/Labyrinth Netherworld 1988, Hewson Shoot 'em-up Impossible Mission 1984, Epyx Arcade Platformer Impossible Mission 2 1988, Epyx Arcade Platformer Jumpman Junior 1983, Epyx Arcade Platformer Paradriod 1985, Hewson Shoot 'em-up Review: 97%, Zzap 64, Nov '85 Pitstop 1983, Epyx Racing, Formula One Pitstop 2 1984, Epyx Racing, Formula One Review: 89%, Zzap 64, Jun '85 Speedball 1989, Imageworks Sport, Fantasy Review: 90%, Zzap 64, Jun '89 Summer Games 1984, Epyx Sport, Olympics Winter Games 1985, Epyx Sport, Winter Review: 94%, Zzap 64, Nov '85 Uridium 1986, Hewson Shoot 'em-up Review: 94%, Zzap 64, Mar '86 Nebulus 1987, Hewson Platformer Cyberdyne Warrior 1989, Hewson Shoot 'em-up/Platformer Cybernoid 1988, Hewson Shoot 'em-up Review: 93%, Zzap 64, May'89 ybernoid II 1988, Hewson Shoot 'em-up Review: 91%, Zzap 64, Nov '88 Super Cycle 1986, Epyx Racing, Motorcycles Zynaps 1987, Hewson Shoot 'em-up Review: 90%, Zzap 64, Dec '85 Sword of Fargoal 1983, Epyx Adventure/RPG Gateway to Apshai 1983, Epyx Adventure Exolon 1987, Hewson Shoot 'em-up/Playformer Review: 64%, Zzap 64, April 64 Eliminator 1988, Hewson Shoot 'em-up Review: 74%, Zzap 64, April '87 Firelord 1986, Hewson Adventure Review: 68%, Zzap 64, Feb '87 Championship Wrestling 1986, Epyx Sports, Fighting Rana Rama 1987, Hewson Shoot 'em-up/RPG
Infos Genre : compilation | 3 ans | 1 joueur | 4x piles AA | Editeur : Toy Lobster Compagny Les +
- 30 jeux dans le joystick
- Summer Games
- Winter Games
- California Games
| Les -
- Très peu de titre intéressants
- C'est vraiment à la limite du supportable graphiquement, mais c'est d'origine !
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>>> site officiel Fiche Technique Processeur : MOS 6510 à 1.02 Mhz (NTSC) ou 0.985 Mhz (PAL) | Mémoire : 64 Ko | Graphismes :MOS 6567 (NTSC) ou MOS 6569 (PAL) VIC-II (Video Interface Controller) | Résolution mode texte de 40x25 caractères, mode graphique de 320x200 points | Le VIC-II supportait la détection de collision entre Sprites et permettait le Smooth-Scrolling | Son : MOS 6581 SID (Sound Interface Device) | 3 canaux audio PCM séparés avec volume ajustable sur 16 niveaux, gestion des sons synthétiques | Fréquences de 0 à 4 KHz | Connectiques : Cinche Jaune (Image) Cinche Blanc (Son Mono) | Alimentation : 4 x piles AA alcalines (Vendues séparément) 
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