So Blonde Samedi, neuf heures du matin, lest agents E et X s’embêtent à mourir. Leur première présentation est prévue pour 10h45 et ils ont donc plus d’une heure et demie à tuer. C’est alors qu’ils entrevoient l’affiche du jeu « So Blonde ». Une histoire hilarante sur les blondes ? Un peu de ça. Une aventure épique folle ? Un peu de ça aussi. Sunny Blonde, jeune adolescente américaine de 17 ans, est sur le yacht de ses parents et s’ennuie vraiment. Elle ne capte que très peu le réseau pour appeler ses copines depuis son téléphone portable, et l’air de la mer de cohabite pas avec son maquillage. Dans ce genre de moment d’ennui total, Sunny se permet de faire des choses plutôt interdites comme d’aller se reposer dans un des canaux de sauvetage. Manque de bol pour elle, le canaux se détache, et voilà Sunny qui part au large, et atterri sur une île. C’est alors que l’aventure de Sunny commence. Chaque click de souris permet en général de déplacer notre héroïne pré pubère sur l’île. Tout en sachant que Sunny ne peu utiliser son téléphone portable pour appeler ses parents, elle devra se débrouiller pour vivre sans ses biens matériels. Vous commencerez donc par recherche sa trousse de maquillage pour qu’elle puisse se refaire une beauté et alors parler à un indigène vivant sur l’île qui lui expliquera que des pirates ont eux aussi élu domicile ici. Durant toute la durée du jeu, Sunny sera aussi accompagnée par un petit rongeur qui l’aidera dans sa tâche. Par exemple, lorsque Sunny se fera capturer par les pirates, le rongeur sera le seul à pouvoir délivrer son amie aux cheveux platine. Il devra par exemple amasser certains objets pour déclancher un mécanisme qui ouvrira la porte, etc… Mlle Blonde et son acolyte à poil dispose chacun d’un inventaire où ils pourront stocker, combiner ou utiliser des objets si nécessaire. Vous vous rendez maintenant compte que ce jeu PC est un simple jeu d’aventure assez classique. Cependant, on ne peut que rire aux diverses frasques de Sunny. Voici un exemple. Sunny arrive sur l’île déserte, elle est au bord de la plage et découvre son nouvel environnement : *Sunny prends un coquillage posé sur le sable* : Hey ! J’entends la mer là-dedans ! *Sunny repose le coquillage sur le sable* : Hey… Mais j’entends toujours la mer ! Voilà plus ou moins les divers aspects d’un jeu assez classique, mais au combien drôle, le tout dans une 3D assez modeste, mais qui reste très agréable à l’œil. Jeu présenté sur PC |