Dimanche 27 juillet 2008


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Electronic Arts

Après avoir été accueilli dans la salle la plus huppée de la Game Convention, les agents E et X se sont partagé la tâche en ce qui concerne Electronic Arts. Il va s’en dire que le géant du jeu vidéo cherche à épater la galerie, et il faut avouer qu’ils le font avec très grande classe !
Autant la présentation générale que la qualité des jeux présentés dans leurs ensembles, tout est congruent et plaisant. Et ce malgré quelques toutes petites erreurs anecdotiques. Tracé d’un itinéraire intense et riche pour ces prochains mois.

Crysis

Enfin ! Le voilà. Le fameux FPS le plus gourmand de la planète nous est présenté par le chef de développement. On remarque alors tout de suite plusieurs choses assez intéressantes.
Tout d’abord, chaque déplacement de direction laisse entrevoir à l’écran un flou du à la vitesse de déplacement. Cela est bizarre certes, mais n’empêche que le cachet y est. Autre détail à part, le jeu possède une difficulté progressive assez bien gérée car en effet, votre personnage dispose de pouvoirs physiques plus puissant qu’un humain normal car sa combinaison peut le rendre plus rapide, plus fort, plus furtif ou encore plus précis dans ces tirs, mais cela se complique lorsque notre cher héros en costume doit affronter la race extra-terrestre.
Cependant, sachez que les décors ne sont pas que destructibles. Rare sont les jeux qui proposent une interactivité aussi grande. Les arbres sont sectionnés à l’endroit précis de l’impact des balles, et ceci peut-être répété plusieurs fois sur le même tronc par exemple. De plus, rien ne vous empêche d’utiliser les éléments des décors comme arme. Prenez par exemple un jerricane d’essence, lancez-la sur votre ennemi, et tirez sur le contenant pour le voir exploser juste devant le nez de votre ennemi. Un plaisir de jeu rarement égalé, hormis Brothers in Arms qui rivalise tout de même, bien que la trame principale soit clairement différent. D’ailleurs, le mot de la fin me permettra de vous expliquez un peu ce que vous faites ici. Nous sommes dans un futur proche, et vous, membre d’élite de l’US ARMY, Delta Force, êtes appelé pour contrôler ce qu’il se passe en Corée. A ce qu’il paraît, une mission archéologique a tourné au désastre, et il serait devenu impossible d’approcher d’un certain rocher tombé du ciel. Le reste, je vous donne rendez-vous au mois d’octobre pour le savoir.
Jeu présenté sur PC

FIFA 08

Electronic Arts, toujours pleins d’idée s’est amusé à transposer le jeu de foot le plus connu de la planète sur Wii, et ce avec une certaine réussite. En effet, la Wiimote et le Nunchuk sont utilisés de manière optimale pour un rendu simple et immersif.
Basé sur le moteur graphique des anciens FIFA (PS2, XBOX), ce n’est pas moins de 500 équipe différentes qui vous attende dans une base de donnée 20% plus grande qu’auparavant.
Pour ce qui est des contrôles, sachez que la version Wii propose deux façons de jouer très différentes. La première, qui fait agir Wiimote et Nunchuk, permet au joueur de contrôler les déplacement et les actions des protagonistes footbalistiques sur le terrain, tandis que le family mode, qui ne nécessite que la Wiimote, vous demandera d’effectuer les bonnes actions au bons moment. Le bouton A pour une passe, ou un mouvement sec du haut vers le bas pour un tir dans la cage adverse.

Vous trouverez un nouveau mode appelé (en englais) « footii mode » où un Mii Ronaldinho vous proposera de jouer à trois minis jeux différents. Baby-foot, Jonglage ou encore équilibre. Plus aucune excuse pour affronter vos amis dans ces minis-jeux sympathiques et conviviaux.

Pour ce qui est de la version XBOX360 et PS3, sachez que le jeu se voit accompagné dun moteur graphique amélioré vis-à-vis de l’année précédente… Cela dit, on s’en serait douté. Mais sachez que le joueur et le ballon sont maintenant deux éléments complètement indépendant l’un de l’autre, comme dans la réalité. Ce qui n’était pas le cas auparavant. Et ce qui permet alors au développeurs d’agrémenter le jeu de foot à licences officielles de quelques features intéressants. A savoir tout d’abord une base de donnée de joueurs plus grande de 20%, ainsi que des mouvements techniques hallucinants mais très dures à effectuer. Le but étant dans ce cas de séparer joueurs amateurs des autres acharnés. Les premiers enchaîneront leurs parties a les passes et tirs de manières classiques, tandis que les seconds s’amuseront à feinter le gardien ou encore envoyer leurs adversaire dans les prunes en effectuant un sombrero dignes des plus grands ballons d’or. Un équilibre assez bien trouvé pour un jeu qui se cherchait un tant soit peu. Et c’est tant mieux.
Jeu présenté sur XBOX360, Nintendo Wii, Playstation 3

Skate

Electronic Arts nous propose enfin une alternative à la fameuse série des Tony Howk. Il s’en sera fallu de plus de trois ans de développement pour nous apporter un jeu qui se veut proche de la réalité et travaillé de manière à ce que le joueur se sente complètement dans le flow de son skater. Caméra embarqué au bras, vue basse plus axée sur le skateboard que sur le skateboard, vitesse et hauteur réelle. Tout n’est que réalité. Les pages de magazines n’ont qu’à bien se tenir ! Parce que ce jeu, c’est du lourd. En effet, la licence « Trasher » nous revient après un « Trasher : Skate & Destroy » très difficile d’accès.

Le joueur pourra contrôler son skater de manière très simple et immersive. Comme tout le monde le souhaite. En effet, le stick analogique gauche permet de déplacer le skater, tandis que le droit lui permettra d’effectuer tous les tricks désirés. C’est donc en enchaînant les manipulations et en adoptant un doigté fin léger et précis que notre joueur pourra alors affronter les montagnes de bitume et de bois pour le plus grands plaisir des fans du skate, déjà enchantés par la sortie d’une telle bombe… Celui-là, je vous le promets, je me le réserve.
Jeu présenté sur XBOX360

My Sims

Le monde des Sims est en train de bouger pour le plus grand bonheur des plus jeunes d’entres nous et des jeunes filles en particulier. Proposant un concept de vie en communauté donc vous êtes le principal acteur. My Sims, vous transporte dans une charmante bourgade que vous allez devoir concevoir de toute pièce afin d’y amener vivre des nouveaux habitants aux seins de vos créations architecturales. Offrant des graphismes super mignons et une interface simpliste et efficace à la fois, le titre d’EA vise à divertir et à offrir un outil de créations abordable. Entres les objets à collecter et les différentes décorations disponibles, vos talents d’artistes seront mis à contribution pour garder les faveurs de vos locataires. Une dernière petite chose : Faites des cadeaux à vos amis, il ne seront que plus ouvert avec vous… Le titre ne propose pas de fonction online à l’image d’un Animal Crossing. Une excellente surprise qui va faire parler d’elle en cette fin d’année sur Wii et Nintendo DS.

The Simpsons : The game

Derrière ce titre révélateur, ne se cache néanmoins pas une adaptation bête du film qui vient de sortir dans les salles obscures du monde entier. Dans le titre qui nous concerne, vous allez plutôt partir à l’aventure rocambolesque avec les personnages inventés par Matt Groedig, dans un jeu d’action tout de cell shading vêtu. Parodiant le petit monde du jeu vidéo et ces blockbusters, EA Games plaisante de ces propres licences, comme Medal of Honnor et Bartman Begins, pour ne citer que quelques uns. L’action permet à deux joueurs en simultané, l’un incarnant Bart qui peut voler et Homer qui peut se transformer en balle pour éclater les ennemis à l’écran, afin de collaborer ensemble, afin de réduire les hordes d’ennemis à néant et de récolter les différents éléments qui sont dissimulés dans tous les niveaux et qui vous donneront une fois ceux-ci rassemblé des accès à des nombreux bonus. Un jeu riche en couleur qui nous entraîne loin dans l’humour et dans le petit monde des Simpsons. A noter qu’une version Nintendo DS nous fut également présenté, comportant entre autre un Game play tout aussi jouissif :)
Jeu présenté sur XBOX360

Need for Speed : Pro Street

La saga des Need For Speed revient comme chaque année, avec son lot de nouveautés. Surfant sur la vague des courses sauvages et du Tuning, l’ambiance de cet épisode s’oriente absolument autour de la conduite sauvage face à 8 concurrents. Les tracés se composent de tronçons rectilignes reprenant des paysages tel que le désert et les paysages urbains. Le titre compte sur sa mixité entre un gameplay Arcade et une véritable simulation. Ni trop ni pas assez le titre de EA propose des graphismes à la hauteur des exigences des machines next-gens. Un système de gestion des dégâts performent est implémenté offrant des effets de tôles froissées très réalistes. A noter que les pr9incipaux constructeurs automobiles sont présents dans le jeu. Un titre nerveux et fun.

Jeux présenté sur XBOX 360.

Boogie

Utilisant les fonctions de détections de mouvements de la Wiimote, le titre d’EA en utilise toutes les subtilités, pour les appliquer avec intelligence. Jeu de danse et de chant, Boogie s’illustre par la qualité de sa réalisation et par sa bande-son très funky. Bien animé et d’une fluidité exemplaire font de vos chorégraphies improvisées sur le rythme des musiques un titre atypique qui risque de bien surprendre lors de sa sortie programmée pour novembre prochain.

Jeux présenté sur Wii

Smarty

Après le succès de Buzz ! Mega Quiz sur PlayStation 2, les éditeurs essaient à leur tour de reprendre la conception ludique et familiale que Sony à mis en place avec ces buzzers. Smarty est développé par EA Games pour être utiliser exclusivement sur Wii, profitant du coup des pointeurs des Wiimotes pour répondre dans un temps limité à une série de questions d’ordre généraliste, posées par la machine. Notez que le jeu utilise les Mii pour personnaliser vos avatars virtuels. Un titre à surveiller et qui sera adapté à chaque pays sur son contenu.

Jeux présenté sur Wii

Orcs & Elves

Sorte de Hexen next-gen, Orc & Elves est le fruit des développeurs de ID Softwares, à qui l’on doit particulièrement des jeux comme Doom et Quake, pour ne citer que les plus gros. Utilisant un moteur graphique 3D hallucinant pour les modestes performances de la portable de Nintendo, le titre nous entraîne dans un monde peuplé de créatures fantastiques. Utilisant la magie et des armes blanches, l’histoire vous transporte directement dans les feux soutenus de l’action. Un FPS à surveiller de prêt.

Jeux présenté sur DS

Battlefiefd : Bad Companie

Dice le développeur du jeu, vous propose aujourd’hui de repartir à la guerre avec un nouvel épisode de Battlefield sur PC. Cependant le jeu propose de découvrir un mode solo en plus du classique mode multijoueur à 32 participants online. Cette aventure vous contera les exploits de quatre marins aux caractéristiques différents. Ce qui fait la particularité de cet opus, c’est la grandeur des cartes qui sont gigantesques et qui sont explorables d’un bout à l’autre. Seul petit bémols la version de travail qui nous a été  présentée souffre d’encore de pas mal de petits bugs d’affichage. Le producteur du jeu nous certifiés que ceux-ci seront corrigé pour sa sortie en 2008. Un FPS percutant qui ravira les fans de guerre modernes.

Jeux présenté sur PC

dossier par Evil & x-trend
 
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