Rayman contre les lapins Crétins 2 Les rongeurs fous sont de retour, et de très belle manière ! En effet, les développeurs de chez Ubisoft ont pris soin de concentrer le jeu le plus hilarant du moment (sans compter sur The Simpsons, the game) dans un gameplay fortement multiplayer. Fini les jeux au tour par tour et l’attente ennuyeuse qui décourageais plus d’un joueurs. Maintenant, les jeux sont plus funs, plus instinctifs et plus drôle encore. Hormis quelques exceptions, les minis-jeux pourront être joués jusqu’à quatre joueurs simultanés pour des sessions de fou rires certains. Chaque lapins peut-être customisé à l’aide de costumes débloqués au fil de l’histoire. Petit clin d’œil pour le costume d’Assissin’s Creed très drôle au passage. Et c’est parti pour quarante mini-jeux fous dont une moitié reste à débloquer pour laisser un peu de plaisir. Le but de la carrière solo sera alors de contrôler encore une fois Rayman pour l’aider dans son tour du monde. En effet, les Lapins Crétins ont cette fois décidé d’envahir la terre de leur bêtise et ils s’en donnent à cœur joie. Rayman fera alors son possible pour leur montrer qu’en terme de décalage cérébral, l’humain reste somme toute le meilleur. jeux présenté sur Nintendo Wii Brothers in arms : Hell's Highway Ce tout nouveau volet de la série Brothers in arms est sans nul doute une des grosses surprises de cette année. Jamais auparavant, et je me permet de m’avancer malgré la connaissance de notre cher amis Snake, nous n’avions vu un jeu aussi immersif et poignant dans le domaine du Soldiers Like. Vous contrôlerez John Beker, Colonel de la 101ème division Airborne dans un récit de 10 jours, et ce accompagné de 6 autres soldats. Pourquoi autant de précision ? Eh ben parce que le jeu se veut être l’expérience intéressante entre le film romancé et l’histoire militaire réelle. Et beaucoup d’exemples sont là pour confirmer mes dires. Tout d’abord, sachez que la vue change au gré de votre action. La vue classique du FPS vous permettra de vivre de manière immersive les phases de gunfights, d’ordres et autres commandes assignée à votre troupe, tandis que les phases d’infiltrations, de déplacement et de Key-Spots vous sont montrés à la troisième personne, et ce à un degré plus ou moins proche. Par exemple, vous passerez en vue 3ème personne lorsque votre héros se cache derrière un battement de porte pour ainsi ressentir de manière plus forte l’haletante de son souffle et son inquiétude. Mais une fois au cœur de l’action, vous êtes le héros, et c’est vous qui tirez. Ces changements soudains de caméras nous rappellent que le jeu vidéo peut devenir une façon intelligente et puissante de raconter des histoires. Plusieurs Scriptes se sont penchés sur le scénarios pour affiner le moindre angle de caméra et rendre le jeu plus immersif que jamais, et surtout plus haletant que tout ce que l’on a pu voir jusqu’à présent. Une valeur sûre à surveiller de près, très près. Jeu présenté sur XBOX360 Assassin’s Creed Le monstre tant attendu d’Ubisoft nous parvient alors ! Dans la Jérusalem antique, au temps des Croisades, vous prenez le contrôle d’un assassin pour suivre une histoire somme toute forte, mais également riche en rebondissement. Son but, tuer. De manière juste, mais froide, forte, mais expéditive, et sans si possible sans laisser de traces. Votre personnage dispose de capacités plus développées que la moyenne. Ainsi, il sera capable de se déplacer à travers les toits des immeubles de la Cité Sainte en s’inspirant du Parkour, et tuer de manière expéditive et silencieuse toute personne se trouvant sur son chemin. En ce qui concerne l’aspect général du jeu, sachez que tout l’environnements et les personnages réagissent de manière indépendante. Par exemple, lorsque vous vous déplacerez dans les rues, vous pourrez soit pousser les passants de manière gentille pour ne pas éveiller les soupçons, où alors foncer comme une brute épaisse et renverser les jarres portés par ces dames, ce qui éveillerait les soupçons de la garde. De plus, malgré des compétences supérieurs à celle de vos ennemis, sachez qu’ils sauront par exemple s’adapter à votre agilité surhumaine en vous lançant des cailloux pour vous faire tomber si vous êtes suspendu. Ce qui rendra le jeu de plus en plus difficile au fil du jeu. Jeu présenté sur XBOX360
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