Ratchet & Clank: Tools of destruction L’une de nos boules de poil jaune préférée est de retour, et sur Next-gen s’il vous plaît. Sachez que Sony lui a réservé un traitement de faveur exclusif en lui implémentant un moteur graphique utilisé sur Resistance Fall of a Man, tout en l’ayant booster pour que ce dernier rende quatre fois plus de puissance. Ratchet & Clank, c’est comme d’habitude une bonne dose d’aventure où il vous faudra vous déplacer, rechercher des objets et arriver à la fin de chaque niveau, mais c’est, comme toujours, une énorme dose d’humour et de grotesque qui vous attend. Ratchet à dns sa panoplie d’armes des gadgets à faire rire un mort. Comme par exemple les Disco-Ball qui paralysent presque n’importe quel ennemi en le faisant danser. Vous pourrez alors lancer une chorégraphie complète sur un groupe d’ennemis approchant vers vous pour juste être tranquille. Autrement, ce n’est pas moins de 23 armes qui seront en tout et pour tout possibles d’utiliser, et presque autant de costumes vous permettant de vous infiltrer dans tous les endroits possible et imaginables sans combattre. Mais le combat est tellement parfois tellement drôle que l’on oublie vite les costumes. Pour la trame principale, rien de très grand n’a été communiqué pour le moment, si ce n’est que ce jeu nous permettra d’en savoir beaucoup plus sur le passé de Ratchet, ses origines, et ses motivations. Un jeu qui retourne aux sources et qui est tout d’abord destiné aux fans plus qu’au tout public bien que ce second sera, j’en suis sûr, également convaincu de ce jeu d’action plate-forme excellent ! Jeu présenté sur Playstation 3 L.A.I.R Imaginez maintenant que vous êtes un pilote… Non… Pas un pilote de MIG, pas un Pilote de F1 ni le co-pilote de Sebastien Loeb. Rien de tout ça. Vous êtes pilote de Dragon. Ehhh Oui.. De dragon. Des bestioles qui, dans le concept game Lair, est inspiré du plus féroce T-Rex visible dans Jurassic Park. Cela frais presque peur, et ben sachez que pour une fois, cette grosse bêbête est votre ami. Prête à faire ce que vous lui demanderez. Vous faites partie d’une élite de pilote capable de dresser et monter ces dragons. Un peu arrogant vis-à-vis de vos collègues, vous prenez plus ou moins tout le monde d’assez haut et ça énerve les autres. Cependant, l’heure n’est plus aux petits règlements de comptes interne puisqu’une attaque surgit depuis le port de votre ville. Le temps de monter sur votre créature, et le jeu est lancé. Dans LAIR, le 90% des mouvements sont effectués grâce au SIXAXIS, cette fonction qui reconnaît la manette de PS3 sur 6 axes différents. Vous pourrez alors guider votre dragon et faisant pivoter votre manette dans la directions souhaitée et ce de manière très intuitive. Plusieurs mouvements supplémentaires sont possibles comme le boost qui vous demandera simplement de baisser rapidement vos bras ou encore le frein qui se fait en ramenant très rapidement la manette près de son corps. Mais le SIXAXIS n’est pas le seul élément mis en valeur dans LAIR. Les graphismes sont quant à eux aux petits oignons. C’est beau, très beau même. Le niveau de détails graphique appliqué sur les dragons est tout simplement magnifique. De plus, une fois que vous serez en vol, il vous sera possible d’avoir une animation riche en événements, et une profondeur de vision presque jamais égalée jusqu’à maintenant. Ce qui rends les campagnes encore plus immersives. Vous l’aurez compris, Sony cherche à redorer le blason des flight games en lui implémentant plusieurs petits suppléments. Outre les simples boules de feu que votre animal pourra tirer de manière illimitée, vous trouverez des phases de jeu spéciales comme des phases de combats ou des Quick-Time-Events. Lorsque vous approchez par exemple d’un ennemis volant plus gros, un autre dragon par exemple, vous devrez l’affronter en combat singulier en corps à corps comme s’il s’agissait vraiment d’un fighting game. De plus, votre dragon pourra découvrir au fil de la partie des nouveaux combos supplémentaires pour venir à bout des adversaires les plus coriaces. Les QTE sont beaucoup moins nombreux en nombre, mais donne tout son piment au jeu car il est utilisé de manière très propre. Par exemple, lorsque votre Dragon devra détacher une partie d’un bâtiment, il s’agrippera à celui-ci est devra agiter ses ailes de manières continue et frénétique pour extraire ce bout de pierre. Votre devoir à ce moment là de la partie sera alors de secouer votre manette de haut en bas rapidement pour mimer les battements d’aile. Lorsque préhistorique, fantastique, arrogance, concept et graphisme se rencontre, le cocktail qui en ressort n’est pas moins qu’une bombe explosive s’appelant LAIR, un jeu à tester urgemment et à aimer sans plus attendre… D’ailleurs, à quand une sorte de Nintendogs avec un dragon comme animal de compagnie ? Jeu présenté sur Playstation 3 Uncharted Drake's Fortune Naughty dog est de retour. Et pour se faire, ils ont prévu de nous sortir un jeu d’action / aventure très similaire à Tomb Raider pour la fin de l’année 2008. Ce sera le premier jeu de Naughty Dog à mettre en place un héros humain. Une histoire qui vous fera voyager au bout du monde dans l’unique but de trouver un trésor enfoui dans un recoin perdu de notre chère planète bleue. Une ambiance digne des films d’Indiana Jones qui plonge directement le joueur que nous sommes dans une aventure haute en événements et en recherches archéologiques. Un jeu qui promet beaucoup. Jeu présenté sur Playstation 3 |