Stranglehold Tout le monde sait maintenant que l’industrie du jeu vidéo dépasse celle du cinéma ! Et en sachant cela, il n’est donc pas étonnant de voir quelques grands cinéastes prêter main forte à des éditeurs en manque d’angle d’actions différentes. C’est le cas de John Woo qui s’associe à Midway pour nous pondre Stranglehold. Un jeu d’Action Shooting à la troisième personne très fun et surtout très intéressant puisqu’il reprends plus ou moins les caractéristiques qui ont fait les beaux jours de Max Payne. Le but premier de Stranglehold est de rendre tout l’environnent interactif. Et quand je dis tout, je dis bien tout ! De la rampe d’escalier en passant par le chariot de cuisine… Tout ! A chaque fois que notre héros utilise un de ces éléments du décor à son avantage, il entre en mode Tequila Time. Les mouvements des autres joueurs deviennent plus lent pendant que lui reste toujours aussi rapide. Ce qui lui permet de tuer plus de 4 ennemis en l’espace d’une glissade sur une table. De plus, tout explose et tout part en éclat. De la pastèque au poisson posé sur l’étalage d’un marché jusqu’à la vitre du bâtiment situé à 60 mètres de là. Tout vole, se détruit, explose, part en éclat. On prend alors un pied énorme à tirer sur tout ce qu’on peut par simple curiosité… Et c’est vraiment bien fait. De plus, on s’aperçoit qu’il y a d’autres moyens de tuer ses ennemis que de leur tirer directement dessus. Prenez cette bombonne de gaz pour la cuisine situé juste à côté d’un ennemi. Une balle bien placée fera soit exploser la bombonne et le bonhomme avec ou alors, les plus précis d’entre vous s’amuserons à viser le bouchon et donc transforme la bombonne en torpille qui ira se fracasser directement sur le visage de votre ennemis. L’action va très vite, et les coups cités précédemment sont légion. On rigole, on s’impressionne et on admire le travail de script qu’il y a derrière. Cependant, je ne peux pas encore relater mon opinion sur la réalisation graphique vu que celle-ci n’est pas encore finalisée, mais sachez juste que tout part en éclat et donc que le nombre d’évènement visible à l’écran est juste hallucinant. Plusieurs sous mode de jeu sont présents dans Stranglehold comme lorsque votre héros est confronté à un groupe d’ennemis qui l’encercle. Vous entrez alors en mode « J’esquive les balles de mes adversaires tout en leur tirant dessus », Le Stick analogique gauche pour l’esquive, et la droite pour le tir, et le tout au ralentit, ce qui donne vraiment une impression de pouvoir sur le temps et l’espace… C’est assez jouissif. Au fil de la partie, vous pourrez également profiter d’un mode vous permettant d’être plus précis. Comme si vous utilisiez un Sniper, l’image de votre visée se fait plus précise et il sera possible d’aller loge une balle entre les deux yeux de votre adversaire alors qu’il se trouve à soixante mètres et cela sans trop de difficulté. Une fois que vous tirez votre balle, une caméra suivra le projectile pour vous faire découvrir un impact des plus sanglant. La précision des animations vis-à-vis des impacts est assez impressionnante. Si une balle vient se loger dans un genou, nous verrons une animation où le genou de notre ennemi est traversé par une balle. Génial !! Jeu présenté sur Playstation 3 Blacksite: Area 51 En développement sur PC, PlayStation 3 et XBOX 360, BlackSite : Area 51 est la suite du FPS de Midway : Area 51. Le studio américain prépare un FPS bien plus tactique que le premier opus. Le scénario nous emmène à la rencontre de phénomènes paranormaux et de petits martiens. Le moteur graphique est le fameux Unreal Engine 3. La puissance disponible oblige : les graphismes sont impressionnant de qualité. Le jeu vous permet de prendre le contrôle d’une équipe de G.I, qui répond au moindre ordre de votre part. Chaque homme de votre team possède une compétence différente les uns des autres, comme l’utilisation d’explosifs, d’arme de Sniper et de destructions. Placé judicieusement derrière vous, ils vous prêteront main forte pour venir à bout des troupes Aliens échappées de l’espace. L’IA des ennemis est orientée vers le souci de donner du challenge aux pauvres joueurs que nous sommes. Le titre offre un mode multijoueur en ligne offrant une grande variété de module, comme les classiques, dead match, par équipe et capture de drapeau. Deux nouveaux modes font leur apparition comme le Human vs. Reborn et le siège mode. Il est également possible de pouvoir piloter des véhicules militaires et civils, autant terrestres qu’aériens. Les joueurs auront également la capacité de commander toutes les actions de leur peloton avec la pression d'un simple bouton. Réalistes les environnements sont entièrement interactifs. Dans le mode solo, l’aventure permet même de choisir n'importe quels chemins, afin de résoudre les énigmes pour défaire les ennemis et partir à la fin de l’aventure de leur propre initiative. Jeux Présenté sur XBOX 360 |